向Slack学习如何开发好项目,6大心法教你少走冤枉路
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2016-08-17 19:04
文章摘要:曾任职于Google和Quora等公司、现任Quip软件工程师的Edmond Lau,同时也是《The Effective Engineer》作者,近日在部落格分享,越在乎某件工作项目,越容易投注更多精力和情感,但也因此更难对计划的好坏做出正确判断。他建议,应尽量减少验证想法的时间,才能在发现计划不可行时,潇洒放手、赶紧转换方向。 Slack让
曾任职于Google和Quora等公司、现任Quip软件工程师的Edmond Lau,同时也是《The Effective Engineer》作者,近日在部落格分享,越在乎某件工作项目,越容易投注更多精力和情感,但也因此更难对计划的好坏做出正确判断。他建议,应尽量减少验证想法的时间,才能在发现计划不可行时,潇洒放手、赶紧转换方向。

Slack

Slack让产品验证时间从6个月减少到5天
为什么骄傲感容易让我们走冤枉路?Lau从心理学的角度分析原因。第一,我们很难接受沉没成本,让过去在项目上付出的努力和时间付诸流水。第二,我们也担心如果否决自己过去的意见,可能会被同事看不起,这就是「自我威胁」现象,可能让我们对错误事坚持太久。

由于否决过去决策的难易度,大致和我们已投入的时间、精力、经费和情感有关,Lau指出,最好的方法就是减少验证产品的成本,让我们更愿意随时改变计划方向。

Lau以企业协作平台Slack的团队为例。一般用户如果没有使用企业沟通平台的经验,可能无法立刻了解使用Slack的好处和功能,也因此,Slack团队想到,或许可开发一款模拟企业团队的聊天机器人,透过和这些机器人对话,用户便可在实际成立工作组团队前,了解Slack的好处和功能。

他们评估,完成有基本互动功能的聊天机器人,至少需要6个月,而投入越多时间,产品也将越可靠。不过另一方面,用来模拟的聊天机器人团队也可能让用户感到更困惑,不知道这些机器人是哪来的、用来做什么。
最终,他们只花了5天就确定这个想法不可行,他们是如何办到的?

Slack团队在5天内设计并做出聊天机器人的接口,而其中最花时间的自动回复、传讯息功能,在测试阶段则是以真人代替机器人回复,虽然测试规模不大,但却足够用来获得意见。最终,5名受测者中仅有1名的回馈是正面的,其他人则是对聊天机器人感到困惑、不懂这个功能用来做什么。因此,Slack团队决定终结这个想法,转向用其他方式向用户解释产品功能。

6大心法:尽可能更早、用更便宜的方法验证想法
Lau建议,平常工作时可按照以下流程,在早期阶段便能获得回馈,调整产品方向。

• 开始做新产品时,先写下简短的设计文件,其中需强调特别突出的细节,并且给团队成员看,以在项目开始前获得回馈。

• 执行高风险想法时,应乐于学习未知的事,并减少项目早期阶段的风险。相反的,不要一开始就想如何完成或规模化产品,这将造成产品迭代又少又慢,失败成本也更高。

• 想办法打造最简单的版本来搜集用户回馈,或像Slack团队一样更好,大致做出平台接口即向用户展示、验证产品。

• 做产品前先做市场研究,了解用户眼下亟需解决的问题是什么,而不是耗尽自己的时间和体力,用来解决自认为是用户
问题的问题。使用客户关系管理工具(如Intercom)可以更轻易了解客户,获得真实回馈。

• 推迟任何和推出产品第一个版本无关的工作项目,尽量缩短搜集回馈的时间。

• 持续进行用户测验,每隔一段时间验证自己正在进行的项目。以Quip来说,有时甚至一周做了12次用户测试,以对正在开发的产品更有信心。


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