利润增速45.8%跑赢收入,AI成赤子城科技“产品接力”全球扩张效率杠杆
前几天,格雷刚跟踪完腾讯游戏,没想到引起了不小的反响。看来大家对游戏和线上娱乐这门生意,兴趣一直都在。
前几天,格雷刚跟踪完腾讯游戏,没想到引起了不小的反响。看来大家对游戏和线上娱乐这门生意,兴趣一直都在。
最近,顺着港股游戏和线上娱乐这条线继续往下翻,我又发现了一家公司,赤子城科技。体量虽然没有腾讯那么醒目,但增长速度和产品接力却非常惊人。上半年,公司收入同比增长37%,归母净利润同比增长45.8%,其中SUGO收入同比增长超60%,TopTop收入同比增长约30%。
恰好刚刚交出半年报,今天就借这份成绩单简单聊聊。
(PS:这次财务数据大家都能看到,这里就不过多赘述了。)一句话概括:上半年营收大幅增长,毛利率同步提升,股东应占利润增速跑赢收入。
与此同时,旗下几款产品虽然处在不同生命周期,但也开始在同一张利润表里形成接力,多市场增长格局开始加快形成。

但相比数字本身,我更感兴趣的是,赤子城凭什么在业务快速扩张的同时,还能把毛利率和利润一起往上推。
顺着财报往下看,全球化扩张与AI赋能是两条绕不开的线。
今年上半年,公司继续推进“产品复制+国家复制”,将SUGO、TopTop从中东北非、东南亚向拉美、东亚和欧美拓展。其中,AI被用于本地化内容生产、用户匹配和市场投放,帮助团队更快判断什么内容受欢迎、哪些用户更愿意付费。
简单举个例子,SUGO在部分市场引入AI投放后,获客成本下降超过25%,产品跨市场复制的试错成本也随之降低。

与此同时,在创新业务里,Playlet借助AI将单剧上线效率提升超过60%,并于7月初登顶日本iOS娱乐应用免费榜。生产周期缩短后,公司可以更快测试题材,并将有效内容复制到不同市场。
虽然,外行看到的可能只是几个效率指标,业内算的却是另一笔账:获客成本下降,同样的预算可以覆盖更多用户;分析时间缩短,运营团队能更快调整定价、活动和投放;对于短剧平台来说,AI助力内容上线提速,更是核心能力的质变,足够的产能和爆款率才能支撑短剧平台的全球化扩张。
AI暂时未必需要单独贡献一大块收入,但是随着产品进入更多国家,以及AI技术的持续演进,这套能力终将转化为真实的收入和利润,才是赤子城真正值得看的地方。
因为所谓“产品接力”,并不是几款产品碰巧轮流增长,而是建立在产品研发、商业化和本地化运营能力之上的持续复制。赤子城每年都会投入一定资源孵化新项目新产品,然后基于严格的ROI把控,筛选出高潜力的项目,这是他们这些年总有产品接力增长的原因。另外,现在公司大力应用AI进行提效,当AI逐渐融入中台能力,“产品复制+国家复制”的边际成本也会持续下降。
至于这场产品接力能跑多远,AI在中间是那个乘数,可能会决定下一程的速度。所以,这份半年报之后,赤子城的故事,大概还没有讲到最热闹的地方,可以期待下。
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