走进CES,走近Oculus
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2016-05-31 19:16
文章摘要:  2016年CES上智能手机与VR设备的冰火两重天,预示着智能手机已经逐渐失宠,VR设备正成为下一代新贵。   不管是资本市场,还是科技从业者,都对VR寄予了极高的期望。据美国Manatt Digital Media公布数据显示,2020年VR整个产业收入规模将达到1500亿美元。   这次出现在CES上的VR厂商,除了老牌的三星Gear VR、H


  2016年CES上智能手机与VR设备的冰火两重天,预示着智能手机已经逐渐失宠,VR设备正成为下一代新贵。







  不管是资本市场,还是科技从业者,都对VR寄予了极高的期望。据美国Manatt Digital Media公布数据显示,2020年VR整个产业收入规模将达到1500亿美元。




  这次出现在CES上的VR厂商,除了老牌的三星Gear VR、HTC VIVE Pre、Virtuix Omni、Oculus Rift等经典VR升级版本,其他诸如Glyph、uSens、Giroptic、ViuLux、360life、Realiteer等厂商也纷纷推出了各自的VR设备。一时间,VR从展会的聚光灯下到全球各大科技媒体的报道中抢尽风头。




  今天,大蒜君带您看一下号称VR领域最领先的厂商带来的经典VR产品——Facebook旗下的Oculus Rift。




  CES最大展台








  从门可罗雀到门庭若市。3年前,Oculus也曾在CES上进行宣传,但只有一个小柜台,而且并未受到太多关注。进入2016年,Oculus公司占据了今年CES展台中的最大展位之一,展台前观众蜂拥而至,排队试用人数达到数百人,为此Oculus还特地在展台旁额外搭建了一个二层展台。




  4件套标准套装




  传统组合,升级设备。Oculus Rift的标准套装共有4件产品,分别是Oculus Rift眼镜本体、麦克风、Oculus Remote遥控器和Xbox One手柄。从设备设定即可看出,Oculus的目标人群定位比较清晰,依然是以游戏为主要切入点,以游戏发烧友为主要目标客户群体。此前展出的Touch控制器没有出现在套装里,预计今年下半年会开始发售。




  2款内置VR游戏




  从游戏中来,到游戏中去。缺乏内容是目前VR产业的最大问题之一,没有好的内容很难带动消费者不断进入行业内。如所预料,Oculus在预售版里已经内置了2款Xbox游戏,一款是经典的《EVE:Valkyrie》,另一款是娱乐版的《Lucky’s Tale》。在可预见的短期内,将会有越来越多的游戏内容被置入VR产业中。




  599美元定价,15分钟售罄




  一个愿打,一个愿挨。599美元的定价比预期更高,创始人帕尔默-拉基号称这就是成本价……不过既然是针对游戏发烧友,这一价格也不算离谱,毕竟作为VR领域的大佬,品牌溢价总是有的。当然,最重要的是虽然价格不菲,依然受到公众热捧,15分钟内即告售罄,这个结果并不出乎大家意料。相信到了VR火热的中国,这一数字将更有爆点,甚至直接被秒杀。




  大蒜君说




  Oculus一如既往地延续“期货手机”的饥饿营销手法,接近三个月的等待时间吊足众多科技迷的胃口。不过,不管是高定价还是慢发货,潮流的风口和过硬的质量是一切的基础。当然,你也可以理解为人格魅力,有粉丝,就是这么任性。


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