中国2016年有望超美成全球最大电子游戏市场
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2016-05-31 19:52
文章摘要:  核心提示: 报道称,今年中国电子游戏收入预计将达到244亿美元,有望超过美国成为全球最大的电游市场。美国的市场规模预计为235亿美元。   港媒称,22日公布的最新一期《全球游戏市场报告》称,今年全球电子游戏行业收入有望达到996亿美元,同比增长8.5%,而中国将占总收入的1/4。 据香港《南华早报》网站4月22日报道


  核心提示: 报道称,今年中国电子游戏收入预计将达到244亿美元,有望超过美国成为全球最大的电游市场。美国的市场规模预计为235亿美元。


  港媒称,22日公布的最新一期《全球游戏市场报告》称,今年全球电子游戏行业收入有望达到996亿美元,同比增长8.5%,而中国将占总收入的1/4。 据香港《南华早报》网站4月22日报道,这份由荷兰电子游戏市场咨询公司Newzoo公布的年度报告还说,手机游戏市场份额将首次超过单机游戏,收入将达到369亿美元。


  报道称,今年中国电子游戏收入预计将达到244亿美元,有望超过美国成为全球最大的电游市场。美国的市场规模预计为235亿美元。


  但报告还显示,中国单机游戏市场正呈现放缓迹象,“由于‘核心’移动游戏的成功开始蚕食单机游戏消费,因而后者增长率从先前的16%降至4%”。


  相比而言,中国移动游戏业增速快于预期,其市场规模有望在今年底达到100亿美元,与去年71亿美元相比增长41%。该报告说:“在可预见的未来,中国仍将是全球最大电游市场。到2019年,其规模将增至289亿美元。”


  报道称,本月早些时候在香港举行的移动游戏论坛新公布的一份报告,也反映了移动游戏市场增速加快的现状。该论坛称,中国内地共有5.645亿18岁以上、拥有或定期使用智能手机和/或平板电脑的消费者,其中有3/4是移动游戏的活跃玩家,为该行业带来约50亿美元的收入。


  在过去6个月里,全球最流行的移动游戏是“糖果粉碎传奇”等益智类游戏。


  报告说:“更为成熟的市场(日本和北美等地区)正在开始趋稳,而中国移动游戏市场代表着良机——由于新用户使用新设备而实现连续同比增长。上述增长的推动因素很大程度上是国内设备制造商(如小米)提供了价格实惠的产品选择。”


  报道称,尽管眼下虚拟现实(VR)似乎正在风靡——奥克卢斯公司Rift等VR头盔近日问世——不过Newzoo公布的数据显示,VR游戏软件的收入近期仍将保持在低水平。


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