中国市场贡献不容小觑,2018上半年苹果App Store收入是Google Play近两倍
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2018-07-17 16:04
文章摘要:根据今日Sensor Tower发布的一份最新报告,今年上半年,苹果App Store的下载量是Google Play的一半,但是却创造了其近两倍的收入。以美元来计算,苹果App Store的全球应用总收入为226亿美元,是Google Play118亿美元的1.9倍。

根据今日Sensor Tower发布的一份最新报告,今年上半年,苹果App Store的下载量是Google Play的一半,但是却创造了其近两倍的收入。以美元来计算,苹果App Store的全球应用总收入为226亿美元,是Google Play118亿美元的1.9倍。

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其实,这种趋势并不新鲜,或者说是意料之中。多年来由于Android用户历来在app上的花费比iOS用户要少,而且他们还有其他的Android应用商店可以消费,比如亚马逊Appstore或Samsung Store等多方因素,使得苹果iOS商店一直产生比Android更多的收入。此外,Google Play服务目前尚未进入中国内地,而苹果App Store则在中国有售。

去年,消费者在App Store上的支出达到385亿美元,也几乎是Google Play 201亿美元的两倍。

正如2018年上半年的最新数据所显示的那样,今年的消费者支出正在上升。

据Sensor Tower公司估计,与2017年同期相比,iOS系统的用户数量增加了26.8%,Google Play的用户数量增加了29.7%。

此前有报道称,该消费支出的增长可以部分归因于像Netflix、腾讯视频甚至Tinder这样的订阅应用程序。

根据一项较早的研究,基于订阅的应用程序现在是一块大业务,其在2017年推动app收入增长了77%,达到7.81亿美元。根据app Annie的App Store统计,Netflix也是2017年收入最高的非游戏类应用程序,而且最近已成为全球消费者支出最高的(非游戏)应用。

其实,仔细研究就会发现,除了Netflix之外,历来最热门的app也都是基于订阅模式的,比如Spotify(2)、Pandora(3)、腾讯视频(4)、Tinder(5)和HBO NOW(8)。

Sensor Tower指出,按消费者支出计算,Netflix在2018年上半年再次成为最受欢迎的非游戏应用。

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然而,游戏支出仍然占据着巨大的收入份额。

据统计,2018年上半年,两家app商店的游戏消费支出合计同比增长了19.1%,达到266亿美元(App Store163亿美元,谷歌Play 103亿美元),约占总消费额的78%。其中腾讯的《王者荣耀》、Mixi的《怪兽攻击》、索尼Aniplex的《命运》/《大订单》是两家公司收入最高的游戏。

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今年上半年,应用程序的下载量也有所增加。

相较于2017年上半年,两家应用商店的下载量458亿次,2018年同期已达510亿次,增长了11.3%。

随着WhatsApp、Messenger、Facebook和Instagram分别成为App Store和Google Play的前四大应用,Facebook成了两大应用商店通讯类app的领跑者。下载次数最多的游戏是腾讯的《绝地求生》, Voodoo的《螺旋跳跃》,还有来自Kiloo的《地铁跑酷》。

另外,Google Play应用程序同期下载量360亿次则是App Store150亿次的2.4倍,这是由于Android系统进入了很多发展中国家市场。

尽管如此,苹果的平台收入仍然是其两倍还多,这是非常了不起的。当然,这也不可能全部归功于其在中国市场的布局。不过,上个季度,中国市场贡献了苹果App Store收入的31.7%达到71亿美元,也是很客观的,这似乎是在给Google Play提了一个醒。

不过,Sensor Tower告诉TechCrunch,即使把中国市场从其版图中移除,苹果App Store在2018年上半年的总收入也将达到154亿美元,仍比Google Play 118亿美元的总收入高出30%左右。


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