巨人Q3净利同比增14% 多款游戏将开测
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2016-05-31 16:31
文章摘要:  11月8日消息 巨人网络发布了截至9月30日的2013财年第三季度未经审计财报。   报告显示,巨人网络2013财年第三季度净营收为5.900亿元(约合9640万美元),环比增长0.3%,同比增长8.6%;归属于公司股东的净利润为3.558亿元(约合5810万美元),环比下滑3.2%,同比增长14.1%。   巨人CEO刘伟表示,2013年是巨人网络从相对单







  11月8日消息 巨人网络发布了截至9月30日的2013财年第三季度未经审计财报。

  报告显示,巨人网络2013财年第三季度净营收为5.900亿元(约合9640万美元),环比增长0.3%,同比增长8.6%;归属于公司股东的净利润为3.558亿元(约合5810万美元),环比下滑3.2%,同比增长14.1%。


  巨人CEO刘伟表示,2013年是巨人网络从相对单一类型的MMORPG游戏研发运营商向一个全面的客户端游戏、网页游戏、手机游戏研发运营商战略拓展的一年。除了端游产品外,页游和手游的布局也初见成效。


  页游方面,《最无极》和《暗黑三国》已经在部分平台逐步上线,反馈数据超过公司预期,预计随着这些页游在多平台上线后将继续成长。新上线页游的优异表现证明了巨人在研发方面的顶尖实力不只适用于端游,也适用于页游。刘伟称,“中国的页游市场仍保持着健康的成长,我们坚信公司的精品页游能帮助我们继续成长并获取更多的市场份额。”


  此外,巨人也着手布局了手游战略。目前在研发的有《乱炖英雄》、《征途手机版》等多个手游产品。《乱炖英雄》将于今年四季度进入测试,《征途手机版》将于2014年一季度进入测试。巨人认为,未来中国的手游市场依然是精品为王的市场,并对能研发出精品手游产品充满信心。


  财报还披露,巨人网络已着手开发一款名为《江湖》的2D武侠江湖题材网游,该游戏定位是全球首款具有智能化趋势的网游,由公司总裁纪学锋率队倾力打造,将是巨人继征途2推出第三代网游商业模式之后又一重大创新突破。



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