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2024-04-11 12:57 人称T客发表
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标签:VR
Sherry2019-07-17 11:24阅读(8181)
和其他科技一样,投资回报取决于时机。
Sherry2019-05-21 09:46阅读(4918)
2019年初的结果显示VR正在变得多么庞大,强劲的指标表明,在多年缓慢但稳定地采用这项技术之后,这项技术已经达到了一个重要的转折点。
Felix张飞逸2019-03-11 10:58阅读(6761)
VR行业壁垒正在下降。
Felix张飞逸2019-02-02 17:46阅读(9660)
过去12个月,中国市场的投资规模尤其令人印象深刻。
Felix张飞逸2018-07-09 09:33阅读(5415)
无论世界杯上的VAR技术,球场下面的球队训练,云计算等新技术都发挥了较大的作用。而在未来,AR/VR/MR与智慧城市将是云计算下一前沿阵地。
卿云2018-06-04 18:28阅读(7180)
虽然不可能真正看到20年后的未来,但毫无疑问,巨大的变化正在发生。
卿云2018-04-04 10:53阅读(9749)
云徙科技从2016年的收入是100多万,到2017年3000万,2018年将要实现1个亿的营收目标,怎么做到呢?
卿云2017-09-07 14:12阅读(6128)
近日Gartner公司着重介绍了在2017年对多个组织具备战略意义的重大科技发展趋势。这次发布的十大技术趋势报告,可以总结概括为:以智能为中心,通过数字化实现万物互联。
T客汇2016-10-26 21:23阅读(5702)
作者:T客汇 窦悦怡 核心提示:VR+教育改变了传统的教学模式,成为一种新教育,虚拟化场景体验让教育身临其境,提高教学质量。 2016年中国高等教育创新大会于10月26日在北京国家会议中心盛大举行。慧科集团(以下简称“慧科”)作为主办方之一的2016中国高等教育创新大会上,慧科集团创始人方业昌博士正式宣布完成C轮
zh2016-10-24 10:43阅读(7504)
这裡所说的颠覆是一种革新意义上的颠覆,并不是完全的取代。这10个产业包括: 游戏娱乐 虚拟实境可以把玩家置入到一个沉浸式的虚拟世界中,这种技术将极大地提升游戏体验。游戏的开发理念、设计理念都会发生彻底的改变,形成一种颠覆性的革新。虚拟实境技术第一个成熟的市场即是游戏娱乐产业,核心的游戏玩家们对
AR VR AI
人称T客2016-10-10 14:22阅读(7114)
关于时机的三句金言: 对于创业者,你必须踩准主题,如果你的主题和周期不吻合,你融资会很困难。 今年中国两个热点,上半年移动直播,下半年共享。 最近加VR、AR、人工智能很火,这些可能都是泡沫,机会很少。 关于商业机会判断的三个关键词: 首先,市场规模大; 第二,可复制,可非线性的高度复制;
琥珀2016-09-10 10:44阅读(6235)
毫无疑问,VR 市场正在转冷。 由 CBI 的数据来看,从 2015 年第二季度开始的一轮 VR 投资狂潮正在退潮。进入到 2016 年之后,全球的 VR 投资数量在数个季度的连续增长后掉头下降,这在第二季度中体现的尤为明显。 全球 VR/AR 获投资项目数量,数据来源:CB Insights 而对于中国的 VR 创业者来说,说「凛冬已至」
人称T客2016-08-31 10:37阅读(5102)
虚拟实境(VR)热潮袭来,VR/AR厂商包括HTC、Oculus、Sony、Microsoft都在今年陆续推出相关装置,不仅带动产业成长,也吸引软、硬体开发者纷纷投入行列。而目前市场的痛点在哪裡?哪一个开发平台又最受到开发者青睐? VRDC(Virtual Reality Developers Conference)日前发表VR/AR Innovation Report调查报告,针对超
人称T客2016-08-27 21:27阅读(7358)
2016 年 7 月,Gartner 公司发布了年度新兴技术成熟度曲线。Gartner 指出,2016 年是数字的一年,数字业务创新是「新常态」,专注于技术创新的企业将继续寻找可以帮助他们创造竞争优势和价值、降低经营成本、使业务模型转型的新技术。 图 1 2016 新兴技术曲线(来源:Gartner 2016 年 7 月) 一、突出趋势 今
人称T客2016-08-23 20:40阅读(5121)
前不久,《福布斯》刊登了对 Facebook CTO Mark Schroepfer 的专访,后者就 Facebook 十年规划与记者深入交谈。Schroepfer 表示,Facebook 的目标是连接全世界,AI 和 VR 是实现这一目标的方法。Schroepfer 还谈了 Facebook 人才招揽策略,以及公司如何在组织规模扩大的同时保持灵活、创新的方法。 随着 Facebook 公布公
人称T客2016-07-17 09:53阅读(6015)
VR和AR不仅有潜力创造出新的市场,还将颠覆当前的一些市场。我们认为,该技术可以应用到9大领域:视频游戏、事件直播、视频娱乐、医疗保健、房地产、零售、教育、工程和军事。 对于每个领域,我们都评估了: 1)潜在市场的用户量 2)当前的挑战 3)当前的营收规模(VR/AR普及后可能颠覆的) 4)营收推动力和2025年
VR
人称T客2016-07-04 15:50阅读(6896)
1 医疗 借助 VR,人们可以建立虚拟的人体模型,借助于跟踪球、HMD、感觉手套,学习了解人体内部各器官结构,对虚拟的人体模型进行手术等,观测手术后的效果,还可以利用 VR 技术训练新医生。 VR 技术不仅可以为医生提供大规模微创手术练习,还可以帮助他们克服对敏感感官不适的心理障碍。 此前,美国加州健康科学西部
VR
人称T客2016-05-31 19:30阅读(8123)
  我们正在经历着虚拟现实的「第三次浪潮」。   上世纪50年代末到60年代之间,电影摄影师Morton Heilig相继研发了数个类VR设备,包括街机式的多感知电影播放设备、提供3D影像与立体声的头戴设备以及多感知虚拟现实系统Sensorama Simulator。1968年,美国计算机图形学之父Ivan Sutherlan在哈佛大学组织开发了第一个计
VR
人称T客2016-05-31 19:16阅读(4537)
  2016年CES上智能手机与VR设备的冰火两重天,预示着智能手机已经逐渐失宠,VR设备正成为下一代新贵。   不管是资本市场,还是科技从业者,都对VR寄予了极高的期望。据美国Manatt Digital Media公布数据显示,2020年VR整个产业收入规模将达到1500亿美元。   这次出现在CES上的VR厂商,除了老牌的三星Gear VR、H
人称T客2016-05-31 16:35阅读(5151)
在2013年底,最热门的新兴产品,莫过于3D打印机开始上市,包括家用和商用型产品。3D打印机的售价也降至许多消费者可负担的价位,甚至家用型机种只需几千元。在2014年,在市面上将更容易购得3D打印机,有机会带动设计领域或尝试者开始采用3D打印机。企业可以开始用3D打印机,来制造少量多样的定制化塑料产品,学校也更容易培